<ins id="b3tzb"></ins>
<ins id="b3tzb"></ins>
<cite id="b3tzb"><span id="b3tzb"></span></cite>
<ins id="b3tzb"></ins><del id="b3tzb"></del>
<ins id="b3tzb"><noframes id="b3tzb"><cite id="b3tzb"></cite>
<ins id="b3tzb"><noframes id="b3tzb">
<var id="b3tzb"><span id="b3tzb"><cite id="b3tzb"></cite></span></var>
資訊信息
當前位置: 首頁 » 資訊 » 社會百態 » 正文

游戲也能先試后買 UGgame這波操作對于玩家實在穩

放大字體  縮小字體 發布日期:2019-08-16  瀏覽次數:23
核心提示:游戲圈流傳著這樣一條鄙視鏈:單機/主機玩家看不起網游玩家,網游玩家看不起手游玩家,他們也有達成共識的時候,都看不起“一刀滿級

游戲圈流傳著這樣一條鄙視鏈:單機/主機玩家看不起網游玩家,網游玩家看不起手游玩家,他們也有達成共識的時候,都看不起“一刀滿級”的頁游玩家。其實存在即合理,任何游戲都是服務玩家,只是不同玩家期待的體驗不同而已。就游戲論游戲,本不分貴賤,每一類游戲的制作過程和運營模式不盡相同,這樣的玩笑多少反映出不同玩家對不同類型游戲在付費策略上的態度。

單機游戲付費,仍需適應

單機游戲大多一次性買斷,優質大作通常售價上百極為正常,這讓部分玩家感覺門檻略高,以今年五月上線的《全面戰爭:三國》為例,268塊的售價怕是只能吸引熟悉該系列的老玩家或少數價格不敏感人群,畢竟游戲這種一錘子買賣,不像在某寶購物,體驗不好還能退貨;另一個思路委婉,游戲免費下載,充值使人變強。體驗之初打怪升級毫無壓力,慢慢加大游戲難度,直到玩家點擊“充值”按鈕,開啟“氪金一時爽,一直氪一直爽”模式。相比“充值”的誘敵深入,單機游戲在付費上鋼鐵直男般的操作,也會讓部分玩家猶豫不決或者直接放棄入正(購買正版)。

游戲也能先試后買 UGgame這波操作對于玩家實在穩

不過,并不是所有單機游戲都價格偏高。隨著獨立游戲熱度不斷攀升,市面上開始涌現出一些“另類”作品,前有《饑荒》后有《中國式家長》、《太吾繪卷》,這些游戲在PC游戲圈火爆程度一時堪比手游中的《王者榮耀》。究其原因,主要還是玩法創新、價格親民,50元左右的消費,感受到來自游戲制作方滿滿的誠意,也難怪會被冠以良心之作。獨立游戲的崛起,對培養玩家養成付費習慣起到很大作用,一方面較低的付費門檻不會給玩家決策造成太大壓力,另一方面玩家在游戲過程中得到了很好的體驗,這也為后續的游戲購買增強了信心,對整體單機游戲的付費都能起到一定帶動作用。然而,尚未形成良好的版權付費環境,國內玩家要大范圍適應花錢買游戲,還需要多花點心思。

限時優惠和代購,隔靴搔癢

哪里有優惠,哪里就有消費,單機游戲更不例外。不管是出于對老玩家的刺激,還是猶豫玩家的臨門一腳,我們可以看到越來越多的“限時優惠”活動上架各大平臺,不買覺得虧,買到就賺到,利用促銷收割玩家百試不爽。長此以往,很多玩家就會發現游戲售價規律,并暗自心想“遲早要降價,我再等等吧”,這個過程中玩家與游戲平臺形成耐人尋味的默契。然而,世上總不缺少聰明人,他們穩穩地抓住玩家“我現在就想要”的心態,為玩家提供能夠日常節省的游戲代購。

游戲也能先試后買 UGgame這波操作對于玩家實在穩

以在steam售出的游戲為例,同樣享受正版游戲待遇,代購能比官方便宜近20%,這對猶而未決的玩家來說,簡直就像冬天里的一碗羊肉湯,真香。從玩家熟知的杉果、鳳凰等平臺的銷量可以看出,哪怕整個購買流程相對官方會相對復雜,大家對這種代購模式的接受程度很高,省錢才是硬道理。

實際上,隨著大眾對娛樂消費的比重不斷提高,價格因素對游戲購買的影響會越來越小。根本上來說,玩家是在為游戲體驗付費,良好的體驗才能讓玩家心甘情愿掏出錢包。如果能在玩家購買之前體驗游戲,再由玩家結合感受決定是否購買,相信這種民間賣水果廣泛應用的“不好吃不要錢”的模式,會極大幫助玩家降低付費決策。

先試再買,正中下懷

衣服可以先試穿,食品可以先試吃,游戲自然也可以先試玩,這樣的想法并非異想天開。在搜索引擎中輸入“免費游戲體驗”,我們很快就發現了能試玩游戲的平臺。該游戲平臺以“游戲從免費體驗開始”為宣傳口號,取名UGgame讓人很容易聯想到騰訊的WeGame,不過從其官網內容我們得知,免費試玩是平臺最大特色,以《絕地求生》為例,試玩人數達近十萬人,游戲庫中還不乏《缺氧》這樣發布不久的新品。

游戲也能先試后買 UGgame這波操作對于玩家實在穩

說好只是試玩,自然就有體驗時長的限制。不過,平臺上部分游戲體驗時間長達5小時,足以讓玩家較為全面了解游戲,在風格、玩法等方面是否合適自己做出準確判斷。除了試玩之外,UGgame平臺還增加了玩家社區、游戲促銷等服務,玩家可以在體驗游戲過后,自行決定是否直接購買,游戲心得也有交流的空間。游戲前、中、后的一站式操作,產品設計得還算比較符合玩家需求。

目前,這種以體驗為核心的服務,在整個游戲行業還很少見。據官網資料顯示,UGgame隸屬安徽省刀鋒網絡科技有限公司,該公司早在2014年就開始布局賬號體驗業務,旗下租號玩已成為行業領頭羊。結合前一陣游戲圈對刀鋒體驗模式的分析報道,將于年內上線的刀鋒互娛游戲服務平臺,集賬號體驗、免費試玩、陪玩娛樂為一體,值得玩家期待。

以往我們談及游戲付費,習慣于把焦點“付費”本身,缺乏對為什么值得付費的審視。UGgame“先體驗再付費”的模式很好的回答了這個問題:有趣的體驗才值得付費。這種模式的出現,其實不僅為玩家購買游戲降低門檻,同時我們也可以反推出,如果都經不起玩家的試玩考驗,廠商們是不是該反思了呢?

 
 
[ 資訊搜索 ]  [ 加入收藏 ]  [ 告訴好友 ]  [ 打印本文 ]  [ 違規舉報 ]  [ 關閉窗口 ]

 
0條 [查看全部]  相關評論

 
點擊排行
?
 
網站首頁 | 關于我們 | 聯系方式 | 使用協議 | 版權隱私 | 網站地圖 | 排名推廣 | 廣告服務網站索引
 
香港马会幵奖结果直播香